鸟瞰图真的一点用都没有吗?现在了解一下也不晚

问:出一套方案,一定要有鸟瞰?那么高的视点给鸟看吗?有什么实际意义么?有谁会没事上天看地球。
华厦防水建筑师回答:
鸟瞰图当然有用,只是很多人误解了鸟瞰图的意义,甚至也误解了图纸的意义。
说来话长。
1 三维实物和二维图形关系,是介于符号映射与形象模拟之间的。

人类是三维动物,但人眼(除去微弱的视差导致的立体感外)却基本是二维的,也就是说人能够感知三维世界的关系,但却是以二维图形为媒介。什么是建筑空间体验?这里 @陈芒果说的很好,只有在运动中人才能感知到空间。这意味着什么?意味着我们任何的图纸,从严格意义来说,都不能直接告知我们实物空间的效果,包括最写实的照片和效果图。二维的图纸只能是代表三维意义的符号,需要人们通过联想才能体会空间的真实效果。其实人的感官几乎都是难以用符号传达的,所谓冷暖自知,告诉你xx度的水温,只是个符号,你必须自己接触过并记住xx度水的感觉,这个度数才有意义。这里,图纸,文字,语言,都只是个符号,引导你去回忆某种已有的感受,而不是直接给你感受。当然,从最简单的文字叙述,到比较具体的建筑图纸,到逼真的照片,再到大尺寸模型,虚拟现实,对感觉效果的传达是逐渐增强的,是从纯表意符号---模拟实际感觉的效果,并不是截然断裂的。而真正完美的应当是大脑插入式传感器吧。

2 理念和实物,可以说前者更为根本。
伟大的柏拉图同志指出,万物的本质并非可以看得见摸得着的那个实物本身,而是存于人内心的理念。正是这一理念才繁衍出万物的实体(大概意思),这种邪恶的唯心主义真是太荒诞了,可是却极为深刻的指出了人类创造活动的本质,并且在智力行业里有奇效。好的设计师总是在心里先造出那个完美的设计,然后安排实习生把它画出来,施工队再根据图纸建出来。这有句古话叫"胸有成竹"。前面我们说到,对实物的感觉无法复制,只能是用符号媒介代替,来传达感觉。柏拉图的理念,正是类似的逻辑:某一物体的本质只存在于理念中,我们可以造出实例,但只是一个符号物,无法真正表达出完美的理念。不过通过这些实例,另一个有共同理念的人是能够理解并看到实物背后的纯粹理念的。这里理念据说原文就是idea, 现在西方建筑教学喜欢讲idea说不好跟这个有关。理念--实物--图形,这是表达的食物链。图形用于表达实物,实物为了体现理念,那么可不可以用图形直接表达理念呢?

3 让我们回到建筑。
建筑设计的效果图,既有感官模拟的功能,让你容易想象建筑的建成效果,但其实也不能表达充分,更多时候只是为了帮助你构想脑子里那个真实的建筑。平立剖也好,动画也好,本质都是符号+模拟,只是程度不同。所以更多时候,成熟的甲方会直接要求类似的实例去现场调研,而不是满足于看几张效果图。而好的设计师,也不会依赖图纸,而是主动寻找实际的案例,以及各种适用的感受片段,最终形成脑子里那个完美理念。建筑师的这个理念,往往更容易像一个三维模型。因为想象建筑效果的主要困难,还在三维vs二维。鸟瞰图恰恰是那个方便我们形成脑中理念模型的图纸。很多时候,现场看房子都不如一张鸟瞰图更能形成清晰的理解,因为人还是理念动物啊,柏同志威武。

4 当提问者认为鸟瞰图无用的时候,其实已经陷入了一个误区,就是认为效果图是可以拟真的,并且把拟真作为效果图的唯一标准。
实际上,形成脑中模型才是更好的表达方式,通过概念研究,各种分析图,部分写实效果图, 模型,实际案例参观,电影动画体验,乃至诗意的叙述和启发,尽可能让客户在脑中形成清晰、深刻、有细节、有亮点,打动人的完整理念,了然于胸,才是PPT的最高目的。------算了,还是后脑勺插管吧。。。拟真型的手段,和导向理念的手段,并不是冲突的,也不应该以一端否定另一端。

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